Tecnológica

Actividades para trabajar las partes de la computadora

computadora y sus partes

La presente gama de actividades hace referencia a contenidos del área de tecnología que se desarrolla en el plan curricular escolar desde preescolar hasta el VI° de primaria. La documentación está orientada a satisfacer conocimientos básicos del área de informática.  La temática desarrollada está basada en las partes de la computadora y su funcionamiento y contempla una serie de actividades que incluyen : videos, dibujos, presentación de diapositivas, exposiciones y manualidades, entre otras.

Virtualidad en Educación Media

En este trabajo presentamos un resumen de la plataforma virtual "MOODLE" utilizado en la educación Media (recomendaciones)


Es un entorno virtual de aprendizaje diseñado para ayudar a educadores o tutores a crear cursos de calidad en Internet y orientado a dar soporte a un marco de educación social constructivista. Moodle se distribuye gratuitamente como Software Libre bajo la Licencia Pública GNU (GPL) gracias a lo cual se ha convertido en una de las plataformas de aprendizaje más extendidas y usadas, con una amplia comunidad de usuarios.

Conociendo el sistema solar

la tierra y la luna

El tema del sistema solar es complejo e incluye un conjunto de elementos de relevante importancia en la existencia del universo.

El siguiente artículo incluye una serie de sugerencias metodológicas orientadas a lograr el manejo de conceptos afines al sistema solar en diversos niveles de escolaridad.

Objetivos de la enseñanza

El impacto de internet

computadora

En la actualidad, la utilización de los recursos brindados por la llamada red de redes es una práctica a la cual nos habituamos progresivamente. Existe una gran variedad de programas, servicios y aplicaciones gratuitas que nos facilitan los procesos de comunicación, información y difusión. Si tuviéramos que identificar rápidamente cuáles son los aportes más importantes de internet, destacaríamos dos: La posibilidad de enviar y recibir información de forma instantánea. Por ello es un fenómeno que revolucionó y sigue transformando la vida cotidiana de las personas.

Programación en diversos lenguajes. Parte II

Ruby Ruby es un lenguaje de programación creado por el programador japonés Yukihiro Matsumoto: comenzó a trabajar en él en 1993 y lo presentó públicamente en 1995 como “el mejor amigo del programador”. Le puso el nombre de Ruby (en español rubí) como broma, aludiendo al lenguaje de programación Perl (perla). Los principios que guiaron a su creador fueron la productividad y la diversión para el desarrollador y una buena interfaz de usuario, ya que consideraba que el diseño de programas necesita enfatizar las necesidades humanas más que las de la máquina.

Inicios de programación y evolución de los lenguajes

programador

Pero aún en la década de 1960 las computadoras eran máquinas sumamente caras que se utilizaban únicamente para propósitos especiales, y ejecutaban una sola tarea a la vez. Sin embargo, durante ese período, los precios comenzaron a bajar al punto de que incluso las pequeñas empresas podían comprarlas. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un método más eficiente para programarlas.

Programación en diversos lenguajes

programador

Para adentrarnos en el mundo de la programación y sus diversos lenguajes debemos conocer ciertos conceptos. Hablamos de programación cuando nos referimos al proceso de creación de un programa de computadora mediante la aplicación de procedimientos lógicos. La programación se desarrolla en distintos lenguajes. Estos lenguajes son códigos estructurados que cobran sentido en determinados contextos de uso. Antes de hablar en términos estrictamente informáticos revisemos qué son los lenguajes. Los lenguajes pueden ser naturales o artificiales.

Utilización de Navegadores

navegadores

Para acceder a cualquiera de los programas o aplicaciones más utilizados hoy en internet, lo primero que todo usuario debe hacer es habilitar un navegador. Los navegadores son programas que permiten al internauta visualizar el contenido de una página web. Estos programas no siempre tuvieron las mismas características ni utilidades. Podríamos decir que desde el año 2000 a esta parte han evolucionado considerablemente, teniendo en cuenta que los avances se dan en un contexto altamente competitivo que obliga a las empresas a superar la calidad de sus productos.

Claves sobre diseño web para nuestro sitio

website

Una forma práctica y sencilla de organizar la estructura de un sitio web es mediante esquemas que dispongan los contenidos en función de su relevancia conceptual.

Veamos algunos ejemplos:

El formato en árbol, enlaza la página principal con otras secundarias, y a su vez conecta a estas con otras menos importantes. Las páginas web quedan vinculadas en orden de prioridad.

La ventaja es la organización jerárquica de la información, la desventaja es que se debe retroceder para acceder a otros temas del sitio.

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