Conceptos Fundamentales de Programación

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Herramientas de Programación

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La utilización de un lenguaje de programación requiere que usted conozca y utilice algunas herramientas previas,  que le ayudarán a comprender y resolver problemas de diferentes áreas como la matemática, la física y la contabilidad, entre otras; a través del computador.

  • Algoritmo
  • Lenguaje de programación
  • Programa fuente
  • Programa objeto
  • Compilador
  • Pseudocódigo
  • Diagramas de flujo

Algoritmo: es el conjunto de pasos ordenados lógicamente para realizar una actividad o resolver un problema específico.

Ejemplos: los pasos ordenados lógicamente de una receta de cocina, para sumar dos(2) números, para calcular el área de un triángulo, etc.

Características importantes de un algoritmo:

  • Debe ser finito: todo algoritmo debe tener un fin.
  • Debe ser definido: siempre debe dar el mismo resultado con los mismos parámetros.
  • Debe ser preciso: exactitud en el desarrollo de todos los pasos.

Lenguaje de programación:  es un conjunto de palabras, letras, números y símbolos especiales  con reglas sintácticas definidas que se utilizan para dar instrucciones al computador.

Ejemplos: Qbasic, Visual Basic, Pascal, C++, Java, etc.

  • Programa fuente:  es el conjunto de pasos de un algoritmo escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.
  • Programa objeto: es el conjunto de pasos de un algoritmo escrito en lenguaje de máquina ( bajo nivel ).
  • Compilador: es una aplicación o programa que traduce un programa fuente en un programa objeto que puede ser interpretado y ejecutado por el computador.

  • Pseudocódigo: es un conjunto de instrucciones que se escriben en palabras similares al lenguaje natural para resolver un problema o una tarea específica.  Es una herramienta que se utiliza en la programación estructurada.

  • Diagrama de flujo: es la representación gráfica de un algoritmo o pseudocódigo mediante símbolos convencionales que muestran las acciones, procesos y flujo de la información para resolver un problema planteado.

 

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 Actividad

1. Entre al procesador de palabras Word 2007, en la pestaña insertar, en el grupo ilustraciones, haga clic en el comando formas.  Desplace el cursor en cada una de las figuras de símbolos de diagrama de flujo.  Dibuje en su cuaderno de apuntes cada símbolo y escriba el nombre. 

Documentos:

Autor

Velkis Bethzaida Brin Rodríguez

Fuente

Marco A. Tiznado S. Mc Graw Hill.
Ficha Técnica del Artículo
Por Contenido

Descripción

La utilización de un lenguaje de programación requiere conocer y aplicar conceptos fundamentales previos a la utilización del lenguaje en sí que vaya a utilizar, tales como: algoritmo, lenguaje de programación, programa fuente, programa objeto, compilador, pseudocódigo y diagrama de flujo, entre otros.

Temática

Tecnología

Tipo de Recurso Didáctico

Artículos

Tipo de Recurso (RELPE)

Documentos Curriculares
Propiedad Intelectual

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