STEAM: la metodología que aúna ciencias y artes en proyectos colaborativos

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STEAM: la metodología que aúna ciencias y artes en proyectos colaborativos

La sociedad ha experimentado un proceso de transformación importante a lo largo de las últimas décadas. Se ha dejado atrás un modelo de sociedad industrial (que sitúa su origen en el siglo XVIII) y se ha dado paso a un modelo de sociedad de la información, posibilitado por los avances tecnológicos que se han producido en los últimos 20 o 30 años.

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Portal Educativo

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STEAM: la metodología que aúna ciencias y artes en proyectos colaborativos
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Actualmente, empieza paulatinamente a instalarse un modelo de sociedad del conocimiento en la que el valor añadido de profesionales y ciudadanía no es ya a cuánta información tenemos acceso, sino lo que somos capaces de hacer con ella.

Temática

Tecnología

Tipo de Recurso Didáctico

Software

Tipo de Recurso (RELPE)

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